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《荣耀战魂》定位核心玩家 并不追求高销量

本文摘要:《荣耀战魂(For Honor)》是育碧研发的一款白鱼真为向剑激游戏,本不作在去年的E3发布了预告片之后就受到了很多玩家的期望,很多玩家都指出育碧将在本作上大展一番宏图,不过根据近期的消息育碧官方似乎不是这样想要的,99单机游戏网为您报导! 在近日的一次财政电话会议上,育碧的CFO Alain Martinez回应《荣耀战魂》的定位是一款核心题材游戏,本不作将会像《看门狗》、《刺客信条》、《孤岛神偷》这样的游戏定位大众市场。

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《荣耀战魂(For Honor)》是育碧研发的一款白鱼真为向剑激游戏,本不作在去年的E3发布了预告片之后就受到了很多玩家的期望,很多玩家都指出育碧将在本作上大展一番宏图,不过根据近期的消息育碧官方似乎不是这样想要的,99单机游戏网为您报导!  在近日的一次财政电话会议上,育碧的CFO Alain Martinez回应《荣耀战魂》的定位是一款核心题材游戏,本不作将会像《看门狗》、《刺客信条》、《孤岛神偷》这样的游戏定位大众市场。他回应:“《荣耀战魂》更为看起来一个核心向的游戏,目标并不是大众市场”。

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不管怎样说道,育碧需要再度静下心来作好游戏还是让人十分难过的。

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